Datensatzklasse CrossCollisionStateHandler

java.lang.Object
java.lang.Record
com.viaversion.viafabricplus.features.block.connections.CrossCollisionStateHandler
Alle implementierten Schnittstellen:
IBlockStateHandler

public record CrossCollisionStateHandler(Predicate<net.minecraft.world.level.block.state.BlockState> customAllowed) extends Record implements IBlockStateHandler
  • Konstruktorübersicht

    Konstruktoren
    Konstruktor
    Beschreibung
    CrossCollisionStateHandler(Predicate<net.minecraft.world.level.block.state.BlockState> customAllowed)
    Erstellt eine Instanz einer Datensatzklasse CrossCollisionStateHandler.
  • Methodenübersicht

    Modifizierer und Typ
    Methode
    Beschreibung
    net.minecraft.world.level.block.state.BlockState
    connect(net.minecraft.world.level.block.state.BlockState blockState, net.minecraft.world.level.LevelReader levelReader, net.minecraft.core.BlockPos blockPos)
     
    Predicate<net.minecraft.world.level.block.state.BlockState>
    Gibt den Wert für die Datensatzkomponente customAllowed zurück.
    final boolean
    Gibt an, ob ein anderes Objekt diesem gleich ("equal to") ist.
    final int
    Gibt einen Hashcodewert für diese Objekt zurück.
    final String
    Gibt eine Zeichenfolgendarstellung dieser Datensatzklasse zurück.

    Von Klasse geerbte Methoden java.lang.Object

    clone, finalize, getClass, notify, notifyAll, wait, wait, wait

    Von Schnittstelle geerbte Methoden com.viaversion.viafabricplus.features.block.connections.IBlockStateHandler

    isExceptionForConnection
  • Konstruktordetails

    • CrossCollisionStateHandler

      public CrossCollisionStateHandler(Predicate<net.minecraft.world.level.block.state.BlockState> customAllowed)
      Erstellt eine Instanz einer Datensatzklasse CrossCollisionStateHandler.
      Parameter:
      customAllowed - Wert für die Datensatzkomponente customAllowed
  • Methodendetails

    • connect

      public net.minecraft.world.level.block.state.BlockState connect(net.minecraft.world.level.block.state.BlockState blockState, net.minecraft.world.level.LevelReader levelReader, net.minecraft.core.BlockPos blockPos)
      Angegeben von:
      connect in Schnittstelle IBlockStateHandler
    • toString

      public final String toString()
      Gibt eine Zeichenfolgendarstellung dieser Datensatzklasse zurück. Die Darstellung enthält den Namen der Klasse, gefolgt vom Namen und Wert jeder der Datensatzkomponenten.
      Angegeben von:
      toString in Klasse Record
      Gibt zurück:
      eine Zeichenfolgendarstellung dieses Objekts
    • hashCode

      public final int hashCode()
      Gibt einen Hashcodewert für diese Objekt zurück. Der Wert wird vom Hashcode jeder der Datensatzkomponenten abgeleitet.
      Angegeben von:
      hashCode in Klasse Record
      Gibt zurück:
      ein Hashcodewert für dieses Objekt
    • equals

      public final boolean equals(Object o)
      Gibt an, ob ein anderes Objekt diesem gleich ("equal to") ist. Die Objekte sind gleich, wenn das andere Objekt der gleichen Klasse angehört und alle Datensatzkomponenten gleich sind. Alle Komponenten in dieser Datensatzklasse werden verglichen mit Objects::equals(Object,Object).
      Angegeben von:
      equals in Klasse Record
      Parameter:
      o - das Objekt, mit dem verglichen wird
      Gibt zurück:
      true, wenn dieses Objekt gleich dem Argument o ist, andernfalls false.
    • customAllowed

      public Predicate<net.minecraft.world.level.block.state.BlockState> customAllowed()
      Gibt den Wert für die Datensatzkomponente customAllowed zurück.
      Gibt zurück:
      Wert der Datensatzkomponente customAllowed